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rumors guardia imperiale

 
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MessaggioInviato: Mer Giu 04, 2008 6:07 pm
Oggetto: rumors guardia imperiale
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Citazione:
Army wide special rule: I think it’s called Platoon Drill or something like that. Basically, units from the same platoon may ignore intervening squads when shooting. So enemy units targeted in this way do not receive the 4+ save. Apparently this only works if the Platoon command squad is alive and within 12” of the rest of the platoon. I’ve been told that this is just one of the abilities guard Platoons may get, but only as long as the chain of command is intact (whatever that means). So loosing your HQ Command Squad may be a really bad thing.

Doctrines are for sure gone (I think we all knew this), but have been replaced by more mutable platoons. Instead of Armoured fist squads you can buy Chimeras for a whole platoon. Or buy the whole platoon grav-chutes to give them deep strike, or drop the heavy weapons from squads and give the platoon Scout. Veteran squads become upgrades to platoons (i.e. they are not elites anymore).

Apparently infantry platoons let you attach certain types of support vehicles to them(kinda like back in second edition). Things like sentinels, hellhounds and demolishers can be attached to platoons. They still take up a FOC spot, but become part of the platoon and so will benefit from the Platoon Drill rule.

The Leman Russ can be bought as a squadron so you can get 3 for a single FOC. They can not be attached to platoons however.

Sniper Squads can now infiltrate, get stealth, range finders and all models in the squad have sniper rifles (and BS 4!).

Like the Land Raider, a new plastic sprue for the Leman Russ has been made that will allow plastic demolishers and a 3rd variant (my money is on the Exterminator).

The Baneblade in NOT in the new codex. It just doesn’t work (i.e. overpowered)in games that are not Apocalypse in size.

However Stormtrooper squads can now take Valkyries as transports. Both will be getting a plastic kit. Valkyries follow the rules for skimmers I’ve been told. Again, they want to keep flyers and super heavies out of “normal games” but give people the ability to use them with all the special rules in Apocalypse and Planet-strike (if the ever get around to that.)

This last one makes me wonder what’s they are doing, but apparently there is a new HQ in the book; Inquisitor and Retinue much like the elites from the current Daemon Hunters/Witch Hunters books.


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Schiller ha scritto:
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MessaggioInviato: Mer Giu 04, 2008 7:34 pm
Oggetto: Re: rumors guardia imperiale
Rispondi citando

Citazione:
Army wide special rule: I think it’s called Platoon Drill or something like that. Basically, units from the same platoon may ignore intervening squads when shooting. So enemy units targeted in this way do not receive the 4+ save. Apparently this only works if the Platoon command squad is alive and within 12” of the rest of the platoon. I’ve been told that this is just one of the abilities guard Platoons may get, but only as long as the chain of command is intact (whatever that means). So loosing your HQ Command Squad may be a really bad thing.


Fico, una regola "giu' la testa" che ci sta.

Citazione:
Doctrines are for sure gone (I think we all knew this), but have been replaced by more mutable platoons. Instead of Armoured fist squads you can buy Chimeras for a whole platoon. Or buy the whole platoon grav-chutes to give them deep strike, or drop the heavy weapons from squads and give the platoon Scout. Veteran squads become upgrades to platoons (i.e. they are not elites anymore).


Fico, si potranno fare eserciti mistissimi con un platone di valhalliani che combatte a fianco di cadiani o cataciani. Che se ci pensate gli eserciti misti sono perfettamente da background e rispecchiano anche gli eserciti storici reali.

Citazione:
Apparently infantry platoons let you attach certain types of support vehicles to them(kinda like back in second edition). Things like sentinels, hellhounds and demolishers can be attached to platoons. They still take up a FOC spot, but become part of the platoon and so will benefit from the Platoon Drill rule.


Idem a sopra, anche se spero che i leman russ non diventino veramente trasparenti per il fuoco, questa si' che sarebbe una cosa oscena!

Citazione:
The Leman Russ can be bought as a squadron so you can get 3 for a single FOC. They can not be attached to platoons however.


Buono, basta che siano 1-3 perche' 3 leman russ sono tanti tanti punti...

Citazione:
Sniper Squads can now infiltrate, get stealth, range finders and all models in the squad have sniper rifles (and BS 4!).


Ci sta.

Citazione:
Like the Land Raider, a new plastic sprue for the Leman Russ has been made that will allow plastic demolishers and a 3rd variant (my money is on the Exterminator).


Ci sta, viva la plastica!

Citazione:
The Baneblade in NOT in the new codex. It just doesn’t work (i.e. overpowered)in games that are not Apocalypse in size.


Spero bene!

Citazione:
However Stormtrooper squads can now take Valkyries as transports. Both will be getting a plastic kit. Valkyries follow the rules for skimmers I’ve been told. Again, they want to keep flyers and super heavies out of “normal games” but give people the ability to use them with all the special rules in Apocalypse and Planet-strike (if the ever get around to that.)


Fichissimo! Pero' a questo punto anche i marine coi trasporti land speeder Razz (sto scherzando, oppure no?)

Citazione:
This last one makes me wonder what’s they are doing, but apparently there is a new HQ in the book; Inquisitor and Retinue much like the elites from the current Daemon Hunters/Witch Hunters books.


A che scopo visto che si puo' sostanzialmente gia' fare?

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MessaggioInviato: Gio Giu 05, 2008 2:05 pm
Oggetto:
Rispondi citando

Citazione:
A che scopo visto che si puo' sostanzialmente gia' fare?


ci sta....


secondo me stanno covando qualcosa a livello di ordos....

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MessaggioInviato: Gio Giu 05, 2008 2:44 pm
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in teoria voci di corridoio dicono che tra 2008 e 2009 il famoso codex Inquisizione dovrebbe uscire. Probabilmente con ci saranno gli inquisitori in quanto figure inadatte alle battaglie tra eserciti, visto che il loro compito sarebbe dare la caccia ad eretici e immondizia varia...

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Schiller ha scritto:
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MessaggioInviato: Gio Giu 05, 2008 2:53 pm
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anche perchè non era facilissimo usarli al meglio...

di solito veniva preso quello idiota da 30 punti per mettere indemoniati o assassini...

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MessaggioInviato: Gio Giu 05, 2008 3:49 pm
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Rispondi citando

-KhAoS- ha scritto:
anche perchè non era facilissimo usarli al meglio...

di solito veniva preso quello idiota da 30 punti per mettere indemoniati o assassini...


infatti, massimo massimo con i 3 servitori arma e i due saggi, così da avere una pseudo devastatrice, ma viene giù a sputi

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Schiller ha scritto:
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MessaggioInviato: Gio Giu 05, 2008 4:04 pm
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era interessante la combo: servitore cannone-plasma piu bi-saggio...così c'erano buon probabilità di colpire sempreed evitare il surriscaldamento...al limite si binava il cannone psionico dell'inquisitore fuffa...

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MessaggioInviato: Gio Giu 05, 2008 4:12 pm
Oggetto:
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che poi, almeno quello hereticus, ha un sacco di ottimi equip per i cac, ma se entra in cac difficilmente riesce a sferrare un colpo che sia uno (e quindi bye bye lama psionica o paletto potenziato che siano...)

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Schiller ha scritto:
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MessaggioInviato: Gio Giu 05, 2008 5:29 pm
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pure il malleus ha l'arma psionica...unicamente per inquisitori e sommi... senno troppi forti i justicare da corpo a corpo...

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